miércoles, 22 de octubre de 2014

Llamada Perdida del mas allá

Calling es un videojuego de terror para la consola Wii. Ya tiene muchos años que salió al mercado, no fue bien recibió por la crítica en su tiempo, pero no hay nada mejor que probar las  cosas uno mismo.



Igor, pasa al primer paciente por favor – Ja herr doktor Daniel


Tenemos una trama muy buena, tan buena como para hacerla una película de terror. Nos ponemos en los pies de varios personajes que se ven involucrados con una página de internet; La Black page.

Hay rumores que apuntan a la muerte de varias personas que han ingresado a esta página. Muy pocos la creen y otros pocos se ha metido en ella. La historia gira en torno a un detective y aun grupo de niños de una escuela, quienes deberán resolver el origen de las muertes y los chismes de lavadero  si quieren seguir vivos.



De entrada, es un juego para Wii, por lo que no veras violencia grafica (razón por la cual fue mal recibida y calificada) pero aun así, el juego tiene un ambiente de terror y miedo, sin mencionar los diálogos y las interacciones con fantasmas mientras exploras una escuela, un hospital, una casa y mas escenarios tenebrosos. Todo esto a oscuras y con solo una linterna que se mueve con tu Wii-mote.

El Wii-mote funciona como si fuera una linterna, además, con la bocina, funcionara como un celular. Esto es lo mejor del juego, ya que durante el mismo, recibirás muchas llamadas y harás otras, y en todas ellas tendrás que ponerte el Wii-mote en la oreja como si fuera un celular y escuchar voces de fantasmas.


El 90% de los escenarios ocurren en lugares oscuros, abandonados y con fantasmas. Como decía anteriormente, el juego siendo de Nintendo no tiene sangre o cosas que no sean para niños, por lo que lo único que te hará daño son los fantasmas, quienes al verte, trataran de atraparte. Hay un medidor de “susto”, cuando  este llega a su punto máximo, te mueres del infarto.

Buen día doctor Daniel, mire, tengo un dolor en mis muñecas, desde niño he jugado en maquinitas y ya tengo tiempo que me duelen cuando hago unos combos con Kyo – Muy bien, siéntese, relaje sus muñecas. Igor, prepara el Marvel VS Capcom 3 – Ja, Igor encendiendo maquinita.




Aun cuando el juego va muy orientado a un público infantil, a cualquiera le sacara más de un susto con algunos eventos que suceden durante el mismo, además del miedo cuando te están persiguiendo los fantasmas y no tienes forma de atacarlos, solo correr o esconderte.

El ambiente del juego es genial, estaremos principalmente en una escuela y en un hospital. Entrando a cuartos y tratando de resolver los acertijos que se nos pongan enfrente. Otro detalle muy bueno, es que encontraras grabaciones de los personajes, algunas son muy extrañas y te dan escalofríos. Habrá partes en las que presenciaras alguna escena fantasmal en la que veremos como el personaje que creó la “Black page” vivió sus últimos momentos en la escuela y en el hospital, llevándonos a la curiosidad por descubrir la identidad de la mente detrás de todo.

Manipularemos a varios personajes, cada uno con su historia y conexión con otros. La importancia que se da al celular es muy grande. En el guardaremos grabaciones, números telefónicos, fotos  y podremos escuchar psicofonías. La movilidad no cambia de un personaje a otro, son prácticamente iguales.

Conforme pasamos de capítulos, avanzaremos en la trama, la cual debemos resolver pequeños acertijos. Estos no son muy complicados, como el juego es en primera persona, tenemos mucha libertad de movernos y explorar objetos. Dentro de muebles, en el suelo y en habitaciones.
La duración del juego no es muy larga, pero la verdad si engancha y su ambientación te hará sentir miedo de vez en cuando aun siendo para un público infantil.

Doctor Daniel, mis muñecas ya no me duelen – Excelente, ahora ya podrá hacer combos nuevamente – Gracias, ¿Cuánto le debo? – Por favor pase con Igor, él le dirá cuanto es y de paso le dará una vacuna - ¿Vacuna para qué? – Bien, bien no sé, es que a veces le da por experimentar con humanos, ya sabe, cosas de científicos locos.


Me gusto mucho la forma de jugar Calling, recibir llamadas y llevar las pistas en el celular. Me gustan las películas japonesas de terror, donde aparte de evitar ser asesinados, intentan resolver la serie de asesinatos, cosa que Calling nos deja hacer. Aun que si se nota que el juego es bastante sencillo en cuanto a escenarios y mutabilidad, la verdad, mantiene una atmosfera de terror.

Recuerdo que lo mas padre que estuvo de miedo, es después del prologo, donde nos encontramos en el tercer piso de una escuela totalmente a oscuras. Después de caminar unos metros, nos encontramos un celular. Segundos después, recibimos una llamada fantasmal de una niña muerta a la que le hacían bulling. Un minuto después, la misma niña nos llama para decirnos que traemos su celular. Nuevamente, nos llama para decirnos que está en la entrada de la escuela y que va ir por su celular. En una penúltima llamada nos dice que está subiendo las escaleras. Ya en la última llamada, nos dice que está detrás de nosotros y es inevitable voltear y verla como nos ataca.

Este tipo de detalles, nos demuestra que no es necesaria la sangre y violencia explicita para darnos miedo en un videojuego, ya que el estudio Hudson se esmero en estos detallitos psicológicos.



El juego recibió malas críticas pero creo saber por qué. Los video jugadores se acostumbraron a juegos violentos y con sangre para sentir algo de miedo, ejemplos residente vil o Dead space. Y nunca se vio como un juego donde el miedo es más psicológico que grafico.

El uso del wii-mote como celular y linterna le da muchos puntos a su favor. Los personajes reaccionan de acuerdo a su papel. Veremos niños asustados y corriendo, adultos tratando de entender lo que sucede y lo más importante; como el antagonista se volvió el antagonista y le dio por matar gente.

Después de acabarlo, podrás continuar con el epilogo, donde tomaras el papel de un detective que quiere descubrir cómo murió su amigo. Con este personaje, nos iremos desplazando por escenarios que recorrimos en la campaña normal, pero con otros agregados  y una ruta diferente, además de adentrarnos más en las historias de cada personaje.

Igor, ¿Cómo vas con tus vacunas? – Igor ir bien, pacientes separar almas de cuerpo – Interesante Igor, pero deberías avisarles que la vacuna se inyecta en la espina dorsal y debes  darles una anestesia – Igor no sabe que es anestesia




Recomiendo este título si ya te has visto más de una película de terror japonesa como Ringu, la llamada perdida o la maldición. Calling no estará al nivel que esas películas pero te hará sentir que estas participando en una. Habrá momentos en los que te sentirás aburrido o no saber a dónde ir, te puedo recomendar que explores bien, ya que el juego te permite agacharte y desplazarte muy bien por los escenarios.

Y si lo llegas a buscar y jugar, solo te puedo hacer esta recomendación… ¡No entres en los baños oscuros de la escuela, a menos que quieras correr por tu vida!

Igor dar miedo fantasmas – Vamos Igor, no pasa nada, salvo que te chupen el alma o te quedes encerrado toda la eternidad en una escuela abandonada o un hospital a oscuras – Igor ya no tener miedo – Excelente, ¿Puedes traerme la muñeca antigua maltratada con mirada diabólica del sótano que no tiene luz?



Hasta la próxima consulta

miércoles, 15 de octubre de 2014

Tetralogía Transformes



Después de varias décadas y muchas series animadas, llegó al cine una saga de películas sobre los muy recordados transformers. Recuerdo que cuando la anunciaron quería verla, cuando salió, fui dos o tres veces al cine a verla. Pero lo peor vino después...


Herr doktor Daniel, tenemos filas de krankes (pacientes) - Bien Igor, vamos a iniciar con el pie derecho, pásamelo por favor - Ja doktor, pie derecho recién cortado


Los transformers nacieron bajo un concepto japonés por allá de los años 80´s, cuando el manga y el anime de mechas estaba en un pista de despegue. Takara Tomy (línea de juguetes japoneses) tenían en producción unos juguetes que eran robots de metal y estos se transformaban en vehículos ordinarios. La idea fue muy original en su tiempo y como hemos visto en estas décadas, fue una idea que revoluciono la humanidad.




Salieron al aire series de anime y caricaturas que la trama era muy básica; los robots buenos contra los malos. Con el tiempo salieron películas y más juguetes y una que otra serie por computadora.

No fue hasta la década del 2000, cuando salió la primer película live action. Muchos fans hicieron fila para verla, ya que no solo era una nueva versión, si no que los transformers tenían otra forma y ahora su guerra estaba directamente en una ciudad real. Por fin veríamos a Optimus Prime y a Megatron con los mejores efectos especiales de la época.

Yo no esperaba menos, pero después de verla 3 veces me di cuenta de algo... transformers  se había convertido de ser robots alienígenas a unos viles comerciales de autos.


¿Va ocupar pie izquierdo? - No Igor, no va  a ser necesario, pasa a los pacientes a las camillas, veremos sus síntomas - Ja herr doktor


¿Pero solo eran comerciales?, bueno, había varias cosas que no cuadraban con transformers aparte de ser comerciales de autos. La historia y personajes estaban mal hechos. Tratare de ir en orden cronológico y de explicar cada cosa.




Hay dos versiones de transformers, la japonesa y la americana. Las películas están supuestamente basadas en la americana, aunque no hay muchas diferencias realmente, solo algunos personajes y sagas, ya que en escancia solo son robots que están en guerra.

Los Autobots y Decepticons luchan por alguna razón extraña que realmente no se explican con detalle en las películas, ya que el origen no está muy bien detallado.

Según los animes, ambos bandos pelean por el "energon", que es la energía almacenada en una especie de cubos morados, los cuales sirven de alimento para los robots. Los decepticons intentan hacerse de todo el energon para un propósito muy malévolo.



En la película no se toma esto en cuenta, simplemente dicen que están peleados y ya.

Punto malo para las películas.

En el anime, la trama gira en un 80% en torno a los transformers, los autobots intentan salvar la tierra de los decepticons. El otro 20% es sobre los humanos, quienes según ayudan a los autobots.

A ningún niño le interesaban los humanos, todos queríamos ver robots transformarse en autos, tanques y aviones.  

En las películas, la trama humana es el 50% de la película, mientras que  5% es sobre los transformers y el otro 45% va por comerciales de autos.

Punto malo para las películas

En el anime, el diseño de los robots era proporcional a su juguete, esto quiere decir que los animadores estaban basando el diseño de los robots en base a un juguete.




Aquí las películas fueron las ganadoras al crear un nuevo diseño de robots, haciéndolos mucho más humanoides y menos cuadrados como en los animes. 

Punto bueno para las películas

Buenos días señor - Buen día doctor Daniel - Dígame, ¿cuáles son sus síntomas? - Hace unos días le rente a mi hijo las películas de transformers - Muy mal señor, ¿que no sabe que esas cosas le matan las neuronas?, ahora su hijo sufre de "malus peliculus" - ¿Eso qué es?- Siento decirle esto, pero su hijo ya no sabe distinguir una buena película de la basura


Aparte de comerciales de automóviles, las películas están completamente dirigidas al público infantil, por lo que si alguien pusiera algo de atención, se daría cuenta de los agujeros negros que existen dentro de la trama.




En la primer película, los autobots y decepticons llegan a la tierra buscando los restos de un cubo, el cual contiene información muy chipocluda y por alguna razón crea robots de la nada. Solo eso, nada sobre el pasado de los humanos y los robots.

En la segunda, nos narra que unos robots más antiguos que todos, están enterrados en la tierra acompañados de un cosechador de estrellas. Cosa que al aparecer se olvidaron en la primera. Según la primer película, era la primera vez que ellos llegaban a la tierra, pero con la historia de la segunda, esto se cae.

En la tercera, una nave se encuentra estrellada con un arma poderosa capaz de hacer algo que no deja muy en claro, pero si se activa destruye la tierra. Nuevamente nos vemos con un peligro muy grande que fue omitido en la primer y en la segunda película, porque hasta los malos se les olvido que eso existía.

La cuarta película no están mala, aun que tiene los mismos errores en cuando a comerciales de autos y tramas humanas de relleno.

 

Doctor Daniel, debe de existir una cura - La existe, pero es peligrosa y muy inestable - Solo dígala doctor - Igor, tráeme Mazinger Z, Gundam Wing y Macross - ¿Eso curará a mi hijo? - Esperemos que si, el daño recibido por una saga de películas malas es imposible de curar, tomara tiempo para que su hijo identifique una buena película.


Transformers fue una saga muy explotada en esta ultima década, al igual de Resident Evil (va también para el videojuego), dejándola muy dañada y forzando un reinicio si piensan crear una nueva saga. Aun que cumplió con su cometido de vender juguetes y llevar niños al cine (incluidos yo).

Lamentablemente este tipo de películas hacen mucho daño al cine. La gente común y corriente, osease ustedes mis estimados pacientes, debería exigir más calidad. Me ha tocado ver gente que cree que la película está muy padre solo por el hecho de que salen carros muy buenos o las chavas son muy sexys. Eso no lo culpo, viéndolo en esa perspectiva es cierto, pero si no tuviera la palabra transformers en el titulo por mí no habría problemas.

¡Vamos caballito!

El problema se viene a futuro, cuando en el cine la próxima ves que vayas a ver una película, veas que ya no tienen un buen argumento y solo están hechas para verse bien. Aun recuerdo cuando películas como Robocop, Terminator, El juez Dredd, el demoledor, etc…

Películas con altas dosis de acción, violencia sin sentido y una trama interesante, , pero con toques de humor, ciencia ficción y personajes  bien hechos sin recurrir mucho a los efectos especiales. Esa clase de cine es la mejor a mi criterio, pero tampoco dejo a un lado las de fantasia y terror.

Igor, ¿Por qué traes ese disfraz? - Igor preparase para mes de terror - Cierto Igor, olvidaba que se vienen los especiales de terror - ¿Igor preparar cuarentena? - Creo que sí, porque hay muchas películas, libros y videojuegos que habrá que hacer mención en estas siguientes semanas.

Solo se puso un pañuelo en el cuello, no quiero arruinarle su idea de disfraz...


Hasta la siguiente consulta

miércoles, 8 de octubre de 2014

El rey de los monstruos


Desde que tengo memoria, el cine ha creado grandes sagas de ciencia ficción con las cuales he crecido. Muchas de ellas se han ido actualizando debido a que siguen teniendo fans y a su vez, cumplieron con su merito de llevar gente al cine.

Lamentablemente no todas cumplen su cometido a la hora de satisfacer a los fans de antaño y a los nuevos. Por lo que hoy les hablare sobre mi opinión de Godzilla.

Igor, tráeme mas barras de uranio - Ja herr doktor - No olvides pasarme a nuestro primer paciente después de 5 semanas de inactividad en el consultorio


Si bien las películas de Godzilla se caracterizaban por tener un monstruo caminando por las calles de alguna cuidad de Japón, bajo la empresa "Demolición Monstruo SA de CV", agregando vehículos militares y otros monstruos gigantescos con la mera intención de turistear sobre la misma ciudad en la que andaba Godzilla.



Godzilla sobresalió en el cine de ciencia ficción por que era una propuesta muy original y bastante entretenida. Teníamos a una botarga avanzando sobre una maqueta hasta que salía otra botarga a enfrentarla, todo esto en una duración de una o dos horas. Sus efectos especiales en su tiempo eran de lo más espectacular. Con el paso de los años, Godzilla, como creatura se hizo de una gran cantidad de fans.

Por ahí del año 2000 salió la versión americana de Godzilla, donde le dan una liposucción y un nuevo look, sin mencionar que no pelea con algún otro monstruo, excepto el hombre. Esta película se sintió bastante agridulce debido a que a la gente esperaba ver una pelea titánica entre monstruos con efectos especiales de la nueva era.

Tiempo después regresaron las películas de mala calidad Japonesas donde nuestro Godzilla volvía a su look destructor y con tendencias a jugar a las pataditas con los monstruos que le veían feo.


Herr doktor, kranke (paciente) estar listo - Bien Igor, amarra bien al paciente  a la camilla mientras yo me coloco mi traje de plomo - Ja, doktor - No olvides ponerte el tuyo cuando le haga una fisura al reactor nuclear.


El origen de Godzilla es muy sencillo en el aspecto argumental; una creatura que fue víctima de las bombas  de Hiroshima y Nagazaki. Con el tiempo la mutación lo volvió enorme, extrañamente su tendencia destructiva siempre es incomprendida. Ya que es su paga por salvar el mundo de otra creatura más peligrosa para la humanidad es simplemente dejarlo destruir ciudades.

Después de terminar su tarea,  regresa al fondo del mar...


Ahora bien, Godzilla representa no solo un monstruo gigantesco cuyo grito es una puerta vieja de metal que era la entrada del estudio donde se filmaba. Según sus creadores, Godzilla es el mal que necesito Japón para salir de su bloqueo mental en el que Vivian durante y antes de la segunda guerra mundial, donde creían que el emperador era un dios y ellos serian los reyes del mundo. El uso de bombas atómicas les dio el escarmiento que toda la gente sintió y no sabían en que creer.

Según se dice, Godzilla son las almas en pena muertas por las bombas atómicas. Su aparición en Japón y su destrucción, es el recordatorio que esas almas sufrieron. Ya que Godzilla destruye por una buena causa, y esta es repeler un mal. Técnicamente es lo que decía líneas atrás; las bombas atómicas le dieron a Japón un escarmiento acerca de las creencias que tenían sobre el emperador y el mundo exterior.

Aun que es un concepto muy extraño y simbólico, se entiende sobre la arrogancia del hombre ante la creencia de que es un dios.

Bien Igor,  revisa la radiación del paciente por favor - Kranke estar mutando en creatura extraña - Excelente Igor, libéralo cerca de donde están los globalifóbicos y el restaurant de comida Japonesa que tienen promoción de 2x1


Godzilla 2014 es una película que parecía prometer un regreso con efectos especiales muy buenos, sin mencionar la participación del papá de "Malcom: el de en medio". Este actor cuyo nombre no me acuerdo, sería el jale de varios fans y no fans, debido a que el actor es muy bueno y conocido por participar en otras películas y series.



Para su decepción, el personaje muere de forma muy tonta a los 20-30min de haber iniciado la película.

Lo olvidaba, por si alguien piensa ver la película les diré que leerán varios spoilers por lo que  seguirán leyendo aun cuando les he advertido.

La nueva versión Japón-Americana de Godzilla es muy agridulce, pero un poquito más dulce que su versión del 2000.

Desde que inicia, se mantiene una atmosfera de misterio sobre el origen de Godzilla, hasta llegar al papá de Malcom, donde entra la trama "humana". Cabe destacar que las películas "viejitas" de Godzilla, la trama humana es un aspecto secundario y nadie le presta atención, aun que algunas tienen como que un mensaje humanitario para el público.

El papá de Malcom sufre de una perdida familiar, por lo que la línea del tiempo se adelanta 15 años y ahora la trama humana sigue con el hijo del papá de Malcom. Un soldado que está de vacaciones. Recibe una llamada del papá de Malcom que está en Japón y va por él. Hasta este punto la película se siente muy aburrida, aun después de la secuencia y el drama de la muerte de la esposa, no salen monstruos.


Después de aburridas y no explicadas cosas técnicas, el soldado y el papá de Malcom llegan a una zona donde tienen una crisálida que al parecer se alimenta de la radiación.  Aquí las cosas pierden su chiste si uno ha mirado más de una película de Godzilla. Ya que aun que no es importante, la trama humana tienden a ser explicaciones muy técnicas acerca del por qué aparecen los monstruos con ciertos temas nucleares y biológicos.

Herr doktor Daniel, mutante ha destruido globalifóbicos y restaurant de comida japonesa - Excelente Igor, ahora libera a los policías que capturamos por la ciudad - ¿Los STARS? - Si, a esos mándalos a donde están los zombis para terminar de limpiar la ciudad y podamos regresar a nuestro negocio.


Después de una espectacular secuencia muy bien armada del primer monstruo, muere el papá de Malcom. Escenas después tenemos otras secuencias muy huecas y de relleno donde vemos mas humanos y una que otra dorzal de Godzilla navegando por el mar.



Como una eternidad después, vuelve a salir Godzilla y parece que ahora si se va a enfrentar al monstruo en turno, el Muto. Pero ¡Sorpresa!, la escena se corta bruscamente para darnos una tontería donde el hijo del soldado está viendo la tele (un niño de 3 años) sin sonido, en la pantalla se ve ligeramente como Godzilla tiene una batalla titánica con el Muto y desgraciadamente no la podemos ver.




Después de mas secuencias de relleno y un storyboard de la Guerra de los Mundos (la ultima que salió), salen más escenas donde aparece un segundo Muto más grande pero con secuencias de acción muy cortas.

Después de otra eternidad, finalmente Godzilla se parte la cara con los dos Mutos. Lamentablemente ya es la última media hora de la película y estas escenas de titánica acción están mezcladas con escenas de la trama humana. 

Por estos minutos de lucha, mucha gente cree que la película está muy buena. Yo no digo que sea mala, pero tenían un potencial muy grande y por alguna razón la echaron a perder. Por fortuna los últimos minutos dejan buen sabor de boca. Todo por el ataque de Godzilla y su beso pasional.


Herr doktor, tener problemas - ¿Que sucede Igor? - Policías STARS que liberarnos de zombis, ahora quieren llevarnos a cárcel por captúralos - Estos STARS de hoy en día ya no son chéveres, bueno, libera al Némesis y dale los cursos intensivos; "Aprenda hablar STARS en 5 minutos" y  "Por que los trajes negros de cuero molan más". 


Ya se anuncio que se trabajara en una secuela de Godzilla, aun que la verdad estoy más a la espera de Pacific Rim 2 (titanes del pacifico). Godzilla no es una mala película, ya que tiene ciertos aciertos que la hacen buena si lo tomamos en un punto de vista como reinicio de la franquicia.

Cumple al final (aun que de manera muy corta) con las peleas de monstruos, además de suspenso al inicio de la película. El diseño de Godzilla es muy bueno, acierta en su aspecto dinosaurio, lento, un poco torpe y además de su característico aullido y su aliento atómico.

¿La recomiendo? Aquí dejare en claro que a mi criterio existirán 3 tipos de público:

El público que no lo conoce o sabe muy poco: Es recomendable, ya que cumple bien con la introducción de Godzilla.

El fan promedio y no tan exigente: Mas o menos es recomendable porque veras una versión muy buena de Godzilla con una trama humana bastante mala y de relleno, pero cumple ligeramente con lo que respecta a monstruos y destrucción.

Fan de antaño: No la veas, te vas a decepcionar no por Godzilla, si no por que vendieron la película como que el protagonista seria el papá de Malcom y este muere muy prematuramente.  Además de que las peleas son muy pocas y cortas, sin mencionar que hacen corte de escena cuando parece que van a empezar los golpes. Mejor busca en internet las secuencias de las peleas, y ya si te da curiosidad, búscala online para que te des idea.

Existen leves esperanzas de que la película mejore para su secuela, ya que fue muy criticada por lo que mencione líneas atrás y creo yo que se tratara de sacar a la par de Pacific Rim 2.


¿Doktor Daniel? - Dime Igor - Némesis quiere pago por eliminar STARS, aguinaldo, seguro social, prestaciones conforme ley y vales de despensa - Haammm dile que se pare sobre ese cañón de energía atómico que esta certificado por Godzilla, avísame cuando lo haga, mientras estaré en este tablero presionando unos botones sin importancia - Ja herr doktor. 


Hasta la próxima consulta