jueves, 6 de marzo de 2014

Educado por las malas


Alguna vez se han preguntado, ¿qué porcentaje de educación recibes de la escuela, la familia, los amigos, los medios de comunicación, la música, las artes, la televisión, animes, caricaturas, libros,  de otras culturas y los videojuegos?

Muchas veces lo que vemos es lo que hacemos, ya que pensamos que así es el mundo en el que vivimos. Pero llega un punto en la forma en que percibimos nuestro entorno y cómo se comporta realmente nuestro entorno, en otras palabras; la realidad  y la fantasía (todo lo que no es real entra en la fantasía y no realidad mágica).
Agregando un poco que la educación debe hacer énfasis acerca de los conceptos entre lo que vemos como realidad y saber distinguir la fantasía.

Dígame señor paciente, ¿Qué mal le trae? – Dr. Daniel, escucho voces


El cuerpo humano no es una maquina perfecta, a veces venimos con defectos muy importantes, como aspectos físicos (piel, huesos, deformaciones, alergias, etc) y otras veces el órgano principal viene dañado, el cerebro. Por lo que muchas acciones no están dentro de lo que podríamos considerar normal. En otras situaciones, el cerebro físicamente está bien, pero la forma en que procesa la información no es la correcta. Por último, si el cerebro está bien físicamente  e internamente también está bien, nos deja que la educación, la lógica y razonamiento es lo único que puede hacer que un individuo tome acciones fuera de lo común.
Existen terapias para tratar los trastornos mentales y emocionales, los cuales rigen nuestro comportamiento y nuestra percepción de la realidad.

Dr. Daniel, juego mucho Pokemon y siento que el diablo me llama – No se preocupe señor paciente, es normal

El asunto de las capacidades mentales del cerebro  y la educación que perciben la gente, sumándole sus creencias, generan un monstruo de ignorancia colosal. No por nada Einstein dijo – “Hay dos cosas infinitas: el Universo y la estupidez humana. Y del Universo no estoy seguro.”
Muchas veces, los comportamientos violentos son relacionados con lo que la gente no le gusta o considera una pérdida de tiempo. En este caso algunos hobbyes como los videojuegos o animes.
Foto Oz: Un mundo de fantasía 4
Este asunto lo han de haber escuchado al menos una vez por año, cuando pasa un evento en el que un niño o adolecente comete un acto violento. Lo primero que sale a relucir, es que la persona le gustaba los videojuegos violentos, la música pesada y tenía un comportamiento antisocial. Dejando por un lado si la educación de la persona fue la correcta, si los padres se preocuparon por su comportamiento, si tuvieron el conocimiento necesario para detectar algún trastorno mental o simplemente se preocuparon por enseñarle la diferencia entre lo bueno y lo malo, entre la realidad y la fantasía.

Dr. Daniel, mis padres me dejaban solo con la televisión – Eso es normal señor paciente, sus papás no lo querian

Los videojuegos han tomado un papel importante en la cultura humana, pero la educación a temprana edad ha ido perdiendo campo en épocas actuales debido al poco interés de la personas al ignorar como se debe educar y relegando las responsabilidades a las escuelas.
Es fácil distinguir cuando una persona fue educada por su familia y quien fue educado por todos, menos por su familia. Estas situaciones no se toman en cuenta cuando se cree que los videojuegos son una mala influencia.  Sin tomar en cuenta el estado interno del cerebro y la percepción del bien y del mal, así como de la realidad y la fantasía.
Los traumas psicológicos generados por vivir en sociedad, causan daños muy graves en la personalidad. No niego que los videojuegos “enseñen” la forma de matar, es como decir que una pistola es la que mata y no la persona que la uso. Pero estos sucesos están basados en la vida real, agregando que los medios de comunicación también proveen de esta información sin forma de censura.

¿Qué debo de hacer Dr. Daniel? – Lo primero, aceptar su mundo y estudiarlo.

Se preguntaran a que viene este tema, bien, durante mucho tiempo me  ha tocado ver como critican y me critican por el hecho de jugar videojuegos. La finalidad de estas letras es tomar varios puntos para saber qué tan viciados estamos  y saber si realmente hacen daño.

Vista: El observar constantemente un punto fijo en el espacio, osease, una pantalla que emite luz, tiende a causar resequedad y cansancio ocular. En el pasado, las televisiones emitían un grado de radioactividad, pero en la modernidad, las televisiones son substituidas por pantallas, las cuales emiten una cantidad mucho menor de radiación. Eso por una parte  relacionado a que ver una pantalla (ya sea que estés jugando, viendo una película o navegando) canse la vista. Yo nunca he sabido de  casos en los que la gente quede ciega por esta situación, sin embargo, no hay que buscar ser el primero. Si te lloran los ojos, tienes cansados los parpados o te arden, debes de darles descanso a tus ojos. El no hacerlo, con el tiempo si te ocasionara problemas de la vista. Así mismo, el abusar de tu vista ocasionara una lesión que con suerte podrá ser reversible.
Anatómicos: Se decía que presionar muchas veces un botón causaba lesiones reumáticas (movilidad de los dedos). Es mentira. Pero los problemas anatómicos si son reales, pero se originan debido a la postura en la que jugamos y en ciertos casos en la forma en la que tomamos el control, el teclado y el mouse. Inicialmente puedo decir que si te duele tu cuerpo mientras juegas, pongas atención que zona es la afectada y busques la forma de evitar seguir sintiendo dolor. SI alguien te dice que estás jugando chueco, te recomiendo hacer caso.
Auditivo: El escuchar tus videojuegos con volumen alto es un tema un tanto complejo. Si bien, el oído (como todo el cuerpo humano) tiene un grado de auto regeneración, osease, se recupera de daños físicos (ojo, en cierto grado). El oído puede soportar grandes cantidades de frecuencias auditivas, pero solo debes tener en cuenta ciertas pistas si tu oído está siendo dañado. Si notas que te cuesta más trabajo entender a las personas o escuchar lo que te rodea, probablemente tus oídos están siendo dañados a un grado que ya no se puede revertir. Intenta evitar audífonos a un alto nivel de volumen, si usas centros de sonido, intenta bajar el volumen del sonido bajo (el woffer). Además de evitar estas situaciones con bebes y personas sensibles al oído. Si te dicen que está muy alto y lo sabes, puede que solo baste con bajar el volumen. Pero si te dicen que el sonido molesta y tú no te habías dado cuenta, cuidado, tu oído está fallando.

Dr. Daniel, tengo problemas con las voces de mi cabeza – Bien, hágales entender que no mandan.

Ya vimos unas de los aspectos físicos, aunque si se dan cuenta estas situaciones se aplican no solo a los videojuegos, sino también a las actividades de nuestra vida común. Por lo que no son problemas realmente causados por los videojuegos. Bien, pasemos a la siguiente fase. Los daños emocionales.
Los juegos con altos niveles de violencia y temas de adultos no son causa de que las personas pierdan la cabeza e inicien una masacre. Eso viene más bien de la educación y sobre la estabilidad mental de la persona. Y eso es comprobable, ya que durante los años 70, 80, 90 y parte de la década del 2000, la televisión mostraba contenido mucho más violento que en la actualidad. Aun que lo que era violencia en esas épocas, ahora se ha vuelto “sexo”. Pero analizaremos ciertos sucesos para comprender que el ser humano es una fuente de emociones sin control y como la ignorancia vuelca sobre lo que es “malo”.
http://www.meristation.com/xbox/noticias/nuevo-caso-de-violencia-relacionado-con-los-videojuegos/431/1633967    
 http://www.anaitgames.com/articulos/videojuegos-crimen-katie-couric-asesinatos
http://videosjuegosdiabolicos.blogspot.mx/2011/07/videojuegos-y-violencia.html

Si tuvieron tiempo de leer un poco cada artículo podremos ver un patrón psicológico de las personas, y en efecto, tanto los agresores tienen o tenían trastornos mentales. Bien es cierto que un juego puede ponernos de malas por tener un grado de dificultad o tener competencia que nos impida ganar, pero sin embargo, no justifica un acto violento, ya que el videojuego no obliga a las personas a cometer esas acciones, son las personas que no pueden controlar sus emociones.
Ciertamente los videojuegos abusan de su libertad para mostrar diferentes grados de violencia y contenido adulto (se dice adulto por que la madurez y experiencia hacen que el individuo vea el material como una ficción y pueda ser comprendida mejor que un infante). He visto como ciertos animes y videojuegos abusan de esta línea y no culpo a la gente que los acusa de ser violentos, casos tales los manhunt, GTA, god of war y gears of war. Pero, las personas con inteligencia promedio comprenden que solo es ficción y no hay necesidad de recrearla en la vida real.
Hubo un tiempo cuando trabaje en una tienda de videojuegos y llegue a conocer a un tipo le gustaba assassins creed, el creía que era parte de la orden de asesinos y que los emos (cultura que tuvo su auge a mediados del 2010) deberían ser exterminados, cuando le pregunte ¿en que parte los emos salían en los juegos de AC y cuál era la causa para matarlos?, simplemente no me respondió y es claro ejemplo de cómo la gente con trastornos mentales distorsiona su realidad (los emos) y la mezcla con la fantasía (videojuegos). Hasta cierto punto el tipo se veía normal, en un momento pensé que solo era broma cuando lo decía, pero viendo sus actitudes y expresiones me di cuenta de que la gente puede padecer un grado de trastorno mental, tal vez el tipo jamás intentara matar a alguien pero el hecho de expresarse así denota su inestabilidad emocional (ya que lo decía con seriedad).
Y si, si te lo estás pensando, sí. Esto va para aquellos fans del anime gore, de momento no he conocido un anime gore donde el o los asesinos vistan de negro, con pantalones entubados, tenis converse (negros por supuesto) y accesorios negros. Hasta donde sé, todos los personajes de anime gore gozan de todos los colores que la naturaleza les ha dado a conocer.

Dr. Daniel, me gusta la sangre - ¿Observa animes gore? – Si, me fascinan - ¿Alguna vez ha visto sangre real? – No, Dr. Daniel.

Gracias a personas carentes de personalidad y con traumas psicológicos, las buenas cosas de las que se tienen poca información suelen ser manchadas por estas personas. Generando una mala imagen la cual no es fácil de borrar. Un claro ejemplo es el concepto del que el otaku es virgen (no ha tenido relaciones sexuales con el sexo opuesto) y este concepto en algún punto en el tiempo, se tuvo que originar.
Muchas veces la persona por querer llamar la atención de otros recurre a la formas “amarillistas” para hacerlo. Recuerdo platicas con chavos que “amaban” gears of war (1) por la sangre y violencia,  les llegaba  a preguntar acerca de la historia del juego y estos no sabían que responder, me daba cuenta de que los chavos hacían alarde al juego porque era el de moda y querían ser “parte de”, pero ignorando el duro trabajo de los desarrolladores por tratar de narrar una historia.
Otro ejemplo es cuando conocí a un grupo de otakus (no eran fans del anime, porque estos de plano si eran otakus, cumplían con los requisitos de gritar, vestir entre cosplay-emo y decir palabras en japonés cada 2 minutos), entramos en la fase de querer presumir cuantos animes habíamos visto y quien era el más malote (no he visto una gran cantidad, pero al menos lo que he visto tienen mucha calidad y son desconocidos por las nuevas generaciones de los fans) salieron al tema los animes gore, que al parecer eran su ataque más poderoso.
Al preguntarles (hasta ahorita me doy cuenta de que preguntar es mi arma más efectiva) acerca del por qué les gustaba tanto, lo primero que respondieron fue por la sangre, al volver a preguntar si alguno de ellos había estado en algún accidente o un  suceso donde vieran mucha sangre, solo uno de ellos respondió que cuando el salió sangre por la nariz había visto sangre real.  
Estas situaciones me dejan en claro que la gente no tiene intención siquiera de informarse acerca de lo que le gusta o al menos de lo que le interesa. La ignorancia es un arma muy poderosa que solo se desarma con la educación  y el conocimiento.
 Y no culpo a los medios de comunicación cuando sucede algún evento trágico-violento fuerte donde quieran por fuerza involucrar a los videojuegos. A quien culpo, es a quienes se tragan todo lo que ven y escuchan y rara vez tienen la curiosidad de investigar.
   

¿Hemos terminado, Dr. Daniel? – Así es, recuerde tomar sus medicamentos y evite venir al consultorio a las 4 de la mañana


Todas las cosas en exceso son malas. El cuerpo humano requiere de cierto cuidado físico-mental. Y recuerda que si vas  a hacer alarde de algo, mínimo investiga para que no quedes mal.

 Hasta la siguiente consulta