sábado, 24 de mayo de 2014

El efecto en masa

Se dice que al aplicar una corriente eléctrica a elemento Cero genera una gran cantidad de energía cuántica, pudiendo alterar los átomos y poder moverlos a velocidades más allá a la de la luz. Este efecto se conoce como el efecto en masa, osease Mass Effect.












La ciencia ficción conocida como Sci-fi (science fiction), es un género literario y/o narrativo relacionado a historias donde la ciencia ha evolucionado conforme a nuestra imaginación lo pide. Sagas muy populares son Star Wars, Star Trek, Battle Star Galactica, etc.

Existen muchas más, entre ellas les hablare de la trilogía en videojuegos de Mass effect.

Donde una raza alienígena muy pero muy antigua (cientos de miles de años) aparece en nuestra galaxia para hacer una purga de las creaturas orgánicas y seres sintéticos (inteligencias artificiales, robots). Según eso, la creación tiene por predisposición a destruir a su creador, por lo que los Cegadores (Reaper´s) aparecen cada 50 000 años para cosechar la vida en la galaxia y adaptarla a su forma. Los Cegadores buscan la biomasa o el ADN de las formas de vida, cosechan a las razas más avanzadas y dejan vivas a las de reciente aparición. En este punto la raza humana ha logrado colonizar Marte. En donde encontró unas ruinas antiguas de una raza extraterrestre extinta, los Proteanos. Al investigar las ruinas, los humanos aprenden la tecnología para poder viajar por el espacio por medio del efecto en masa.



Años después, los humanos descubren un Relee, una construcción enorme que sirve para viajar entre relees, los cuales están esparcidos por toda la galaxia, haciendo que la exploración espacial sea una realidad. Con el tiempo se encuentran con otras razas extraterrestres, con las cuales llegan a convivir.

Mientras la raza humana se asienta en la galaxia, ciertas colonias son atacadas por un enemigo desconocido. 
Aquí es donde entra nuestro protagonista, Shepard. Shepard es asignado a investigar estos ataques y descubre que la colonia había encontrado una baliza Proteana, por lo que creen que pueda ser la causa del ataque. Una vez que Shepard llega a la colonia y descubre la identidad del enemigo, intenta recuperar la baliza proteana. Sin embargo sucede un evento en el cual Shepard descubre que ya se acerca el tiempo de que los cegadores vuelvan a hacer purga en la galaxia, además de que los proteanos fueron la raza anterior que fue cosechada por los cegadores.

Tu trabajo durante la trilogía será convencer a las demás razas (incluyendo a la humana) de que los cegadores son una amenaza, prepararse para combatirlos y finalmente sobrevivir a su ataque intergaláctico.
El desarrollo de la historia va ligada a tu forma de juego, ya que podrás tomar decisiones que afectaran la trama y los personajes que estarán en tu tripulación. Los tres juegos están conectados entre sí, generando ramificaciones en cuanto a la forma de jugarlo, teniendo una obra maestra en la cual, nunca jugaremos de la misma forma, pudiendo darle la dirección que nos plazca y obteniendo finales diferentes. Aunque el concepto de prevenir, preparase y pelear contra los cegadores es la historia principal, no importa lo que hagamos, estos eventos siempre se presentaran.



La trilogía puede jugarse se forma continua o independiente, Mass effect ofrece la oportunidad de continuar con una partida guardada del juego anterior para continuar en donde nos quedamos, aunque también te permite iniciar cada juego de forma independiente sin obligarte a jugar el juego anterior.
Mass effect salió primero en Xbox 360 y PC como exclusiva. Mass effect 2 salió tiempo después en PS3, cosa que se me hizo muy estúpida, considerando que la partida guardada de ME(mass effect) 1 podría usarse para continuar  en ME 2. Los jugadores de PS3 no sabrían que sucedió en ME 1. Pero ahí no acaba lo estúpido, ME 3 fue lanzado en WiiU. Tiempo después se lanzó la trilogía en un pack para PS3 y Xbox 360, no entiendo por qué no lo sacaron en WiiU, creo que los fans de Nintendo se quedarán con las ganas de saber que paso en ME 1 y ME 2, a menos claro que compren la PS3 o un Xbox 360.

Mass effect se juega en tercera persona, eso quiere decir que la cámara se situara por arriba de nuestro personaje. Desde un inicio podremos escoger el sexo y la clase, además de un poco de historia previa para darle más profundidad a la trama. Durante los diálogos y puntos clave del juego, podremos seleccionar las conversaciones ya sea para investigar más sobre un tema o decidir una acción en específico.



Dependiendo de nuestras acciones, generaran puntos de rebeldía o virtud, los cuales nos darán más acciones en el futuro para resolver problemas. También ganaremos experiencia, la cual usaremos para mejorar nuestras habilidades. Esto también aplica para la tripulación, la cual nos acompañara en cada misión.
Durante la trilogía nos desplazaremos en la nave Normandia, creada a partir de tecnología proteana. Usaremos vehículos para explorar y nos toparemos con diferentes tipos de enemigos, los cuales variaran dependiendo del juego.

La música es excelente, la adecuada para sentirte en el espacio y en el futuro. El sonido 5.1 es bueno, no puedo compararlo con un Battlefield: Bad Company 2, pero cumple bien a la hora de los disparos.
Lamentablemente la trilogía tiene sus defectos por fortuna técnicos, y es que siendo una trilogía, comprar el primer juego con el tercero veremos una evolución bastante notable en aspecto técnico, vuelvo a repetir.
En ME 1 tenemos un montón de ítems que no sabremos qué hacer con tanto cacharro. Aumentar la armadura, las armas, el tipo de munición para el personaje principal y la tripulación será algo bastante pesado y enfadoso. Luego tenemos el vehículo de exploración, el cual creo yo, está mal programado, ya que ocasionara dolores de cabeza poder controlarlo, sin mencionar que habrá bastantes misiones en las que tendrás que manejarlo. La inteligencia artificial (el enemigo) a veces será muy valiente o muy tonta, veremos enemigos que posan para recibir nuestros disparos, otros se esconderán tan bien que si no vamos por ellos, jamás saldrán de su escondite. Además de los escenarios donde interactúas como la Ciudadela son bastante grandes y vacíos, tocara correr por 2 o 3 minutos para llegar de un punto A al punto B, para luego ir al punto C.  



En ME 2 varios “errores” de ME 1 fueron corregidos, haciendo el juego más ligero. Aquí el número de personajes que conforman la tripulación incremento, tenemos más historia y más misiones, lo único malo que pude notar es que había varios DLC (contenido descargable) el cual si está bastante caro, considerando que aun en las reediciones para PS3 y Xbox360 no los incluyeron.

ME3 a mi consideración es el mejor de la trilogía, pero no es culpa de nadie, conforme pasaron los años, los desarrolladores aprendieron de sus errores y modificaron varias cosas. En primera, ya no hay misiones con vehículos, redujeron el número de la tripulación y aumentaron la acción. Pero no redujeron los tiempos de carga y las zonas de la nave, ya que en los tres juegos, tienes que desplazarte entre los niveles de la Normandia mediante un elevador, cosa que se pone pesada andar arriba y abajo para resolver pequeños detalles que suelen ser bastantes en ciertos puntos.



Algo muy notorio son las misiones, las cuales serán pasillos donde iremos matando cuanto enemigo se atraviese en nuestro camino. Los escenarios no son destructibles, por lo que no podremos aprovechar el destruir una ventana en medio del espacio.

ME 2 y ME 3 para Xbox 360 se presentaron con dos DVD´s cada uno. Aun que te pide relativamente poco el cambio de los discos, si saca de concentración cambiar el disco durante ciertas misiones.
El control cambia muy poco, así como los menús durante la trilogía. Como dije, ME 3 ahorraba muchos pasos y tenía atajos para ciertas funciones al momento de cambiar de armas y armaduras.



Un detalle interesante es que en cada ME podrías entablar una relación romántica con algún personaje de la tripulación dependiendo del sexo seleccionado para Shepard. En ME 3 se puede entablar una relación gay.

Con una duración de 15hrs aproximadas por juego, ME se siente bastante completo y te encierra en su atmosfera. Yo me esperé cerca de un mes entre cada juego para poder terminarlo después de 3 años de estar en mi colección, finalmente me decidí a terminarlo y me dejó muy satisfecho, al grado de buscar los comics y ver si tiene algún libro.




Mass Effect deja esa sensación de vacío al terminarlo, la profundidad de los personajes, el arte del juego, los escenarios, la música, efectos, las conversaciones y todas las misiones te hacen sentir parte del juego. Y siendo 3 juegos, la sensación es totalmente completa y además si añadimos que podemos jugar de formas diferentes cada vez que así lo queramos. Una trilogía muy completa, altamente recomendada si te gusta el género Sci-fi.



Hasta la próxima consulta. 

domingo, 18 de mayo de 2014

Largas vacaciones

Hola estimados pacientes. Por un largo tiempo estuve cazando zombies y vampiros para hacer sus ciudades más seguras. ¿Acaso no me creen?, bueno, si no los ataca un vampiro en su cuarto o si pasean en la noche por ese parque tenebroso sin ser la cena de una turba de zombies, ya saben a quién agradecer.

Aparte de estar cazando, estuve terminando varios juegos e intentando jugar otros. Durante todo ese tiempo de tranquilidad y meditación, me di cuenta de cómo  el universo gira sin que nos demos cuenta.



¿Dónde se habrá metido esa enfermera?, le deje agua y comida para una semana


Mientras limpio un poco el consultorio, les he de platicar acerca de las noticias que conciernen a los videojuegos. Hace unos días, el año fiscal para las empresas termino, por lo que la mayoría (algunas sin querer) muestran su status económico que corrió el año (fiscal) pasado. Debo decir que después de la crisis económica que sufrió los EUA (mayor mercado de consumo y producción para los videojuegos) en el 2008 y a su vez afecta los demás países y continentes, la adquisición de videojuegos se vio afectada gravemente.


 

Los estudios destinan mucho tiempo y dinero para la producción de videojuegos, por lo que prever un mercado estable y de pronto que se venga abajo es una mala noticia.

Los estudios al ver que el consumidor ya no destina la misma cantidad de dinero a su vicio, digo, diversión, se piensan mucho al momento de desarrollar un videojuego. Ya que como en pláticas pasadas les comentaba, hacer un videojuego para diferentes consolas o plataformas, requiere de mucha inversión, la cual se espera que se recupere. Si el juego multi-consolas no se vende bien en cierta consola, lo suficiente como para recuperar lo invertido, la desarrolladora cancelara la producción de juegos para una consola en específico.

Osease, si te vas a vender tacos de vaca afuera de un templo Hindú, no recuperaras lo invertido y no te generara ganancias (solo gastos), por lo que en el futuro evitaras vender tacos de vaca cerca de un templo Hindú.




Así es como ciertos estudios determinan si sacan juegos para Nintendo, Sony, Microsoft, Android y Apple.

¿Qué es esto? ¿Una nota? – Aquí yace Panchito, cliente del Dr. Daniel, quien no regresa a atender a sus pacientes – Nomas no los atiendo unos mesecitos y ya se quejan de todo, hipters…



Es bien sabido que Nintendo desde Wii fue abandonado por la mayoría de las desarrolladoras, debido a las políticas de Nintendo, las cuales en cierta forma están bien pero no dejan libertad a los estudios sobre qué tipo de contenido se puede ver en una consola de Nintendo. Agregando que el hardware era más complicado, los estudios tenían que adaptar su juego  para que funcionara con el wiimote (control del wii) y las bajas ventas a causa de que algunos juegos tenían menos calidad que en sus versiones de otras consolas.

Hace unas semanas, Nintendo reporto pérdidas económicas por el lado del WiiU. Y es que en comparación con la competencia (PS4 y XboxOne), el WiiU se ha vendido poco. Especialistas y yo acordamos que el factor que afecta la venta de WiiU es la falta de juegos que llamen la atención. Nintendo depende de sus propias franquicias, que con el pasar de las generaciones, solo son mejoras o expansiones de ellas mismas. Lo que muchos vieron en el Nintendo 64 con Super Mario 64 y Ocarina del Tiempo, ya no se ha vuelto a presentar en esta generación.


Qué extraño, no recuerdo haber comprado tantos perros tan raros, han de ser una especie exótica por que  parecen ratas gigantes, los llamare ratzillas.



Por fortuna no solo Nintendo ha tomado malas decisiones, Microsoft por su parte con el Xbox One ha cometido errores que han dejado a Sony mejor posicionada en el mercado. Esto debido a la obligatoria compra del Kinect (ellos dicen que viene incluido)  en sus consolas. Generando que el precio sea más elevado. Si recuerdan acerca que los estudios se la piensan acerca de sacar un videojeugo en diferentes consolas por las posibles ventas y a su vez la recuperación de la inversión, esto es un nuevo ejemplo.

Los estudios al ver que ya cada consola es diferente en cuanto a periféricos, consideran el costo de producción y a su vez determinan como afectara el gameplay del juego.
Microsoft al ver que las ventas de su consola (xboxone) son inferiores a las del PS4, ha decidido retirar el kinect y vender la consola por sí sola. Generando una baja de precio y quitando una molestia a los compradores al ver que ya no tienen que comprar un periférico inútil. También para las desarrolladoras es una excelente noticia, así ya no tienen que destinar tiempo y dinero en la producción de sus juegos para la interacción forzosa con el kinect.




Aun así, las consolas de nueva generación empezaron con el pie izquierdo, como el WiiU carece de una mala gama de juegos, el PS4 y el Xbox 360 están en las mismas. Su catálogo de juegos es muy pobre, problemas para llegar a la alta definición, precios muy altos y nula diferencia en estar en la Next-Gen (siguiente generación)

Le dije a mi enfermera que tirara esos tambos de residuos tóxicos y le aventara al vecino esas armas químicas porque aquí estorbaban. Menos mal que mis muestras del Virus T y G siguen ahí.


Esta situación es bastante mala, las desarrolladoras tienen dificultades para llevar sus juegos a la siguiente generación, además de que las ideas se acaban muy pronto. Seguir explotando franquicias ya no es símbolo de dinero, muchos usuarios prefieren comprarse un celular o una Tablet y descargar juegos gratuitos que comprarse una consola y consumir juegos.

Esto genero ya de hace tiempo una nueva gama de juegos llamados Free-To-Play. El cual consiste en que descargues el juego de forma gratuita, puedas jugarlo sin ninguna traba. Pero ahí vienen las micro transacciones.


Las micro transacciones es el pago con dinero real por algún Item, efecto, servicio o función específica del juego.  Existen muchos juegos free to play donde te venden por módicas cantidades de dinero el ítem que tanto ocupas para seguir avanzando, que de forma normal te llevaría días obtenerlo. Las formas de aplicar esto son muy variadas y casi siempre se generan por la impaciencia del jugador para no estar en desventaja ante otros jugadores quienes destinaron dinero desde un inicio.

Estos juegos free to play son un arma de doble filo, porque las desarrolladoras se orientan casi siempre  por lo que les deja más dinero. Eso se entiende ya que deben recuperar su dinero invertido, pero lo malo es cuando la calidad de estos juegos se ve afectada, además del gameplay para el del abuso de las micro transacciones.


He probado algunos free to play, acabado algunos juegos e intentado de jugar otros, no todo son buenas noticias pero espero poder compartir mi opinión con ustedes próximamente.

Hasta la próxima consulta