domingo, 13 de julio de 2014

El valor de la Amistad

Es muy fácil ver adaptaciones de una obra a formatos diferentes, donde un libro puede tener su película y serie, o una serie puede tener película, videojuego y libros. Muchas veces estas adaptaciones suelen ser ampliaciones de la trama principal, anexos o una versión alternativa llamada spin-off. A veces creadas por los mismos fans o por sus creadores que son presionados por los fans.
Igor, traedme el siguiente paciente y unas papitas – ¡Ja! Herr doktor Daniel




Hoy vengo a platicarles sobre un anime basado en un videojuego llamado Gungrave. Con 26 episodios y una trama muy profunda, Gungrave nos cuenta la historia de dos amigos cuyo destino fue marcado desde que se conocieron. Todo inicia en los barrios bajos de una ciudad no muy grande, algo desolada, un poco en ruinas y un ambiente económico muy pobre. Aun que es una ciudad pequeña y pobre, no está sumergida en la oscuridad como suele pasar en este tipo de historias, ya que sus habitantes de alguna forma viven y llevan su vida normal.
Todo inicia con un pequeño grupo de amigos que podrían decirse que son pandilleros, aunque no llevan el estilo punk, intentan sobrevivir en la ciudad robando lo necesario y peleándose con otros pandilleros. Entre sus choco-aventuras, el protagonista, Brandon Heat conoce a chica llamada María que con el tiempo se vuelven una pareja sentimental. Pero el padre de María es un ex-miembro de una organización criminal llamada Millennion.
Un día, el grupo de Brandon se ve involucrado en un problema en el que mueren sus amigos, excepto Harry MacDowell. Brandon y Harry se quedan solos y tiempo antes fallece el padre de María. Millennion llega a la ciudad al funeral, se llevan a María. Brandon y Harry deciden entrar a Millennion, siendo que de alguna forma esa es su naturaleza.


Cabe destacar que Millennion es una organización criminal, por lo que están metidos en todas partes, conservando un código de conducta, extrañamente llega un punto en que la organización criminal se ve como un ejemplo a seguir. Harry se propone a llegar a lo más alto de Millennion, Brandon acepta ayudarlo para que Harry cumpla su sueño. Aunque para sorpresa de ambos, cada uno es enviado a diferentes partes para iniciar en el sindicato. Debido a sus habilidades de combate, Brandon es iniciado como un cobra cuentas y después en tirador. Harry es enviado a un grupo de inteligencia, donde sus compañeros se encargan de obtener la información que circula por las calles.
Herr doktor Daniel, kranke (paciente) dice no tener dinero- Bueno, asegurate que firme el contrato de consentimiento de voluntario para medicina experimental– Ja, herr doktor

Pasando el tiempo, Brandon se vuelve un asesino debido a su gran puntería, ganándose el aprecio de Big Daddy, quien es el líder de la organización y a su vez se casa con María y tienen una hija llamada Mika. Brandon sabiendo esto, decide apoyar el sueño de su amigo para que este llegue a la cúspide del sindicato, aun así pierda  a su amada. Harry por su lado, también es apreciado por los grupos especiales de Millennion, en específico al grupo de Bear Walken.
Brandon y Harry suben poco a poco en la organización, conociendo compañeros y cumpliendo objetivos del sindicato. En un punto, Harry prueba un nuevo método para crear humados modificados, llamado Necro Rise. Teniendo éxito, Harry esconde el desarrollo de necro-rise para su uso personal.
Necro-Rise es un método para revivir a los muertos y estos adquieren capacidades sobre humanas, transformándolos en monstruos capaces de obedecer  órdenes, más adelante, necro-rise es usado para mejorar las habilidades humanas.


Pasado el tiempo, Brandon y Harry se encuentran en un nivel por debajo de Big Daddy, tomando parte esencial en la organización. Pero a Harry no le gusta que Brandon este tan cerca de Big Daddy, sintiendo una traición en su amistad. Harry buscando el dominio de Millennion, mata a Big Daddy y a su vez a Brandon, su mejor amigo (en realidad se deja matar). Harry culpa a Brandon de la muerte de Big Daddy, por lo que Brandon se cree que fue un traidor. Después Harry mata a María e intenta matar a su hija, Mika, pero no lo logra.
El Dr. Tokioka (un colega mío de la universidad) aplica el necro-rise en Brandon, ya que Mika es enviada con Tokioka debido a que sabía de la traición por parte de Harry. Brandon al regresar de la tumba es llamado Beyond the grave, quien de uno por uno se va enfrentando a cada miembro de Millennion hasta llegar con Harry. Pero no es tarea fácil, dado que cada miembro de Millennion tiene en su interior el necro-rise.

Harry no solo tiene que enfrentar a Brandon, si no al mismo Millennion, quien descubre que Brandon no mató a Big Daddy, por lo que le dan caza, muriendo la esposa de Harry (e hija de Bear Walken). Mientras Harry escapa de Brandon, Millennion y la policía, llega nuevamente  a la ciudad que lo vio crecer. Hasta dar con un pequeño bar donde se juntaba con Brandon y sus amigos en su época de pandilleros.
Brandon logra finalmente dar con Harry, mientras cruzan miradas, la policía los ataca. Después de un gran tiroteo enfrentándose a la policia, Harry y Brandon quedan muy mal heridos. Como un último acto, Brandon y Harry se disparan uno al otro.
Herr doktor Daniel, kranke listo, firmar contrato de medicina experimental - Excelente Igor, veamos que tan bueno es el Necro Rise.


Gungrave conlleva  una gran historia de amistad entre dos amigos que se consideran hermanos, ya que crecen como huérfanos en una ciudad con poca ley donde la confianza no se da en los árboles. El anime es una mezcla entre ciencia-ficción y el género gánster. El primer episodio inicia cuando Mika busca al Dr. Tokioka, quien no tarda en revivir a Bradon y se ponga en busca de sus antiguos amigos. Entre el segundo y tercer episodio inicia el flashback de Beyond the grave, donde Brandon y Harry son grandes amigos.
Algunos podrán compararlo con el Padrino versión anime. Y no es para menos, pero la verdad la historia de gánsteres buscando la cima, matándose entre sí para lograrlo, no es novedad. Aquí lo que destaca es la lealtad de Brandon hacia su amigo Harry, quien siendo desde niños grandes amigos, nunca se separaron, crecieron como hermanos cubriéndose la espalda uno al otro.

Llegando a la etapa donde Brandon deja ir a su novia porque considera que  la vida que él pueda darle no se la merece ella, es un punto importante donde vemos un Brandon que toma decisiones en bien de los demás. Denotando la contraparte, Harry, quien toma decisiones para así mismo. Harry ve como Big Daddy le  arrebatada María a Brandon, por lo con el tiempo tomara venganza de un odio acumulado para “defender” a su amigo, dado a que sabe que Brandon no tomara acciones contra Big Daddy debido a que las intenciones de Brandon son el apoyar a Harry para que llegue a la cima. Dadas estas circunstancias, Harry es una parte esencial de la historia, cree que Brandon se ha olvidado de su amigo  y considera eso como una traición.
Gungrave es un anime que veras 2 o 3 veces para entender y observar detalles acerca de la trama, aparte de lo bien hecho que esta. Veremos muchas escenas de acción, amistad, traición, lealtad, crueldad y romance al puro estilo doloroso. Siendo un anime basado en un videojuego, retomaron la trama y el arte conceptual del juego en ciertos episodios, denotando una diferencia entre la fantasía y lo que podría tomarse como real.
Lo recomiendo altamente, son de esos pocos animes que te enseñan el valor de la amistad, y no es que me ponga sentimental, pero los animes de la actualidad dejan mucho que desear. Si lo llegarán a ver, traten de no tomarle mucha importancia a los primeros 2 episodios, ya que podrían no gustar a todos, pero después de esa parte, créanme, les gustara.   
Herr doktor, paciente mutar con Necro Rise - ¿Cuál es sú estado? - Ser criatura violenta y agresiva - Eso no nos sirve Igor, ocupamos que alguien sirva de mandadero para ir por la botana - ¿Que hacer Igor con mutante kranke? - Dejalo en la calle, que se pierda solo - Ja, herr doktor.



Hasta la próxima consulta              


martes, 1 de julio de 2014

Una Guerra en el norte

Herr doktor Daniel – Dime, Igor – Ha llegado neu kranke (nuevo paciente) – Hazlo pasar


Sin duda alguna J. R. R. Tolkien creo un punto y aparte en la literatura fantástica. Desde criaturas mágicas hasta completos dialectos místicos. Silmarilllion, los hijos de húrin, hobbit y el señor de los anillos se encuentran entre sus mejores obras. Sin embargo, las obras de Tolkien pasaron muy desapercibido en la década de los 90´s. Hubo algunas animaciones que no tuvieron mucho éxito debido a que se apegaban mucho a los libros cuya narrativa si es algo complicada de seguir debido a que Tolkien tenía mucha creatividad e ideas que creo yo, se le dificultaba transmitir por medio de las limitadas letras.
Durante el 2000, Peter Jackson llevo la trilogía del señor de los anillos al cine, dándose a conocer de forma descomunal, siendo que fue la combinación perfecta: Tolkien – Jackson. Gracias al cineasta, la obra de Tolkien tomo una idea ligeramente diferente, cuyos frutos son más películas y lo que me encanta a mí; videojuegos.
Hay varios juegos basados en el Señor de los Anillos, pero me han llamado la atención dos, uno por su jugabilidad y otro por su obra entera. Hoy vendré a adoctrinarlos con la historia de: El señor de los anillos y la guerra del norte.





Igor,  ¿Anestesiaste al paciente? – Ja (sí), Herr doktor Daniel, kranke (paciente)  duerme como bebé - Bien, vamos a ver el partido de fútbol.
Siendo una historia paralela inventada exclusivamente para videojuego, la guerra en el norte nos deja jugar mientras transcurren los eventos del señor de los anillos.
Mientras Sauron organiza sus ejércitos en Mordor, un gran mago discípulo de Sauron pretende tomar las tierras del Norte mientras su maestro ataca por el Sur. Un grupo de 3 valerosos guerreros harán frente a Agandaur.


Siendo una historia creada para contar paralelamente mientras suceden los eventos para destruir el anillo único, la guerra en el norte está a la altura de cualquier obra literaria. Con personajes tomados de los libros de Tolkien y otros añadidos, la historia del videojuego es bastante sólida y creíble. Andar en las tierras del norte nos hará sentir que estamos poniendo nuestro granito de arena para pelear por middle-earth (tierra media).
Contaremos con la interacción de Eradan, Andriel y Farin.
Eradan es un montaraz cercano a Aragorn, sus especialidades es la espada, arco y sigilo. Bastante equilibrado en cuanto a defensa y ataque.
Andriel es una elfo, cuyas habilidades principales son la magia y sus armas el bastón y la espada. Como siempre, los magos tienden a ser inferiores en defensa para compensar todas sus magias.


Farin es un enano y como los enanos son dados para la guerra, Farin cuenta con son su poderosa hacha y ballesta, aunque sus habilidades son de mejorar el ataque de sus aliados. No teniendo magias muy poderosas y gran variedad de armas, Farin tiene la mejor defensa y ataque de los tres viajeros.
Algo llamativo del juego, es su extensa variedad de armas, trajes, armaduras, objetos, personajes y diálogos. Destacando su versión latina en castellano, aunque el acento a este tipo de juegos medievales fantásticos, le da un aire místico mejorado.
Aparecerán muchos personajes y especies que no llegaremos a ver en la trilogía cinematográfica, como las águilas, gigantes de piedra, montaraces, magos oscuros y gran parte de las tierras del norte.
El primero en aparecer es Aragorn, quien aparte de citar al trio de aventureros, ha mandado llamar a los 4 pequeños Hobbits. Aragorn nos da la misión de cazar e investigar ciertos eventos extraños en las tierras del norte.




En nuestra primera misión nos encontraremos con un gran compañero de viaje, el águila Belaram. Quien ha sido capturada por unos orcos. Más adelante nos encontraremos a los hijos el Elrond, los gemelos elfos Elladan y Elrohir. Finalmente llegaremos a Rivendel, donde con la información obtenida, Elrond nos mandara a combatir al mago Agandaur mientras Frodo y la comunidad del anillo van de viaje a Mordor.
Igor, dale agua al paciente, está despertando – Ja, herr doktor, Igor dar agua a Kranke - No te olvides de darle la cuenta.



Aparte de Agandaur y una gran manada de muertos vivientes,  nos toparemos con Urgos el dragon, Radagast el café y una población muy grande de arañas patrocinadas por el bosque negro.
Como Eradan, Andriel y Farin serán nuestros personajes a escoger, cada uno con cualidades y atributos que podremos desbloquear y mejorar conforme aumentemos nuestra experiencia mientras aplicamos cirugías sin anestesia a  nuestros enemigos.
Sin importar nuestra elección, los tres siempre estarán en grupo durante todo el juego siendo controlados por la computadora. Cabe destacar que la inteligencia artificial aliada y enemiga están muy bien balanceadas, haciéndote sentir que de verdad es un enano, un elfo o una montaraz quienes te acompañan durante el juego. También agregando que habrá diálogo mientras caminamos por los grandes escenarios de las tierras del norte, dando más detalle a nuestra experiencia.
Entre misión y misión, pisaremos Imladris (Rivendel para los noobs), Nordinbat y Bree. Aunque cada locación no es forzosamente obligada a continuar de forma lineal, podemos regresar a escenarios ya terminados y repasar por si olvidamos algún ítem.

El aspecto visual del juego es impresionante y más aún si eres fans de las películas de Jackson. Todos los escenarios son vistosos e impresionantes. Panorámicas del tierra media muy bien logradas, me acuerdo mucho del bosque negro y el monte Gundabad, lugares en los que la atmósfera te hará sentir la claustrofobia o las alturas en las nieves.        
Mencione anteriormente si gustabas mucho de las películas de Jackson, ya que el diseño artístico es el mismo que en las películas; construcciones, armas, trajes, vestimentas, enemigos, personajes y locaciones. El juego se siente una extensión de las películas, pero desconozco si choca con algún argumento de los libros. Fuera de eso, la integración con personajes como Radagast el café o la temerosa charla con el dragon Urgost son detalles muy apreciados para juegos basados en películas-libros.
¿Cómo se siente señor?  - Bien Dr. Daniel, pero ¿Qué tenía el agua?, me dio un sabor extraño con un poco de mareos- No se preocupe, Igor a veces gasta bromas con la gente, ya sabe; medicamentos experimentales, virus T, etc.



Manejar a nuestros personajes es sencillo al inicio, conforme desbloqueamos magias y ataques, el control ira expandiéndose, combinando botones que a larga ocuparemos en los combates complicados conforme avancemos.
La variedad de enemigos también aumenta conforme pasemos de un escenario a otro, también otro detalle importante es que los enemigos cambiaran de apariencia conforme el escenario, pero en su programación serán los mismos. Cabe resaltar el diseño de todos los enemigos grandes, no veremos dos trolls iguales en diferentes escenarios.     
La Guerra en el norte ofrece una gran cantidad de diálogos que nos permitirá profundizar en la historia del Señor de los anillos y el Hobbit. No puedo decir que sea una historia entre el Hobbit y el Señor de los anillos, ya que inicia paralelamente a la Comunidad del anillo. Pero debido a su aportación de personajes y eventos, se siente como una secuela del Hobbit.
  
Como buen action-rpg-beatthemup, encontraremos muchos ítems que nos ayudaran en nuestra aventura. Eradan tendrá la habilidad de encontrar tesoros escondidos dejados por otros montaraces. Andriel podrá tomar plantas y hacer alquimia para crear pócimas. Farin dispondrá del mejor armamento, como flechas explosivas y encontrar gemas enterradas.
Los escenarios son lineales con poca exploración, pero siendo un beat-them-up (derrotarlos a todos) se entienden estas limitaciones, aunque hubiera estado bien unas rutas alternativas dado a su re-jugabilidad.
Fuera del juego normal aparecen dos escenarios que sirven como un modo horda, donde legiones de enemigos aparecerán para sus respectivas dosis de violencia y gore. Estos escenarios son los más difíciles del juego porque lo enemigos siempre estarán al mismo nivel del personaje, por lo que es recomendable jugarlos cuando se tenga bastante cantidad de ítems de recuperación y cierta habilidad para enfrentar a toda clase de enemigos.
Lamentablemente el juego no es muy largo a pesar de su gran calidad de trabajo, pero ofrece la opción de reiniciarlo, conservando nuestro nivel de personaje e ítems.



Por mala suerte, el juego solo es para los seguidores de los libros y películas, ya que no ofrece nada aparte de su gameplay. Sin mencionar que la historia arranca sin avisar y toma muchos elementos ajenos que más de uno no entenderá, además de perderse entre tanto nombre raro.
Me queda solo recomendarlo a los fans de Tolkien, no los decepcionara.



Hasta la siguiente consulta.

lunes, 23 de junio de 2014

Los 90´s: X-MEN Serie animada


Corrían los 90’s, los olimpiadas de Italia en el 92 y la copa mundial de fútbol en el 94. FOX tenía su propio canal de caricaturas llamado FOX Kids. Donde transmitían todas las caricaturas de origen americano como; el Mundo de Bobby, la Garrapata, Eak el gato, Iron-man, the hulk, 4 fantásticos, las tortugas ninja y power ranger. Además de series cómicas y de ciencia ficción como Perdidos en el Espacio, los 3 chiflados, Star Trek, etc.



Igor, tráeme ese comic viejo de los X-MEN y los DVDs de la serie de los 90s – Ja, herr doktor; un comic, los dvds y telenovelas mexicanas – No Igor, telenovelas no.

Fox kids, un canal orientado para el público infantil-adolecente, bastante equilibrado y con una programación excepcional. Entre su larga fila de programas, destaco una a mi criterio de las mejores que tenía el canal y esa era X-MEN.  
Si bien era cierto, los comics de los X-MEN han estado en los puestos de revistas mexicanos desde tiempos inmemorables. Aunque para un niño si era algo complicado seguir los comics sin mencionar el precio. Por lo que las caricaturas de Marvel fueron el complemento ideal para aquellos que deseaban conocer a estos super-héroes. Marvel en esa época aparte de X-MEN tenía caricaturas como Hulk, Iron-man y los 4 fantasticos, pero ninguna de ellas fue bien lograda, por fortuna pude verlas todas y en opinión eran bastante aburridas y sin mucho chiste. Salvo Spider-man, esa estaba muy chipocluda.



X-MEN serie animada es la adaptación del comic a la TV,  aunque no del todo fiel ya que siendo una caricatura, el comic planteaba aspectos como la violencia y muchas groserias, la caricatura no podía poner todo eso en un producto para un horario infantil. La caricatura sufrió ligeras modificaciones, sin cambiar la esencia de los X-MEN.
Igor, conecta la televisión y el reproductor DVD – Ja, pero haber cadáver de kranke en sala de espera - Ay si cierto, olvide atenderlo desde la semana pasada, bueno, dile que vuela mañana.
Debo mencionar que desconozco en su mayoría el universo de los comics de marvel, por lo que explicare ciertas cosas de la caricatura que desconozco si realmente suceden en el comics. Esto dado a que las películas que han sacado últimamente se me hacen bastante sosas, malas y enfadosas considerando que la caricatura tiene más acción y trama.

La caricatura inicia cuando Júbilo abandona su casa y es atrapada por los centinelas (estos si son robots, no las mariquitas del cine) la capturan. Los X-MEN formados por Ciclope, Jean Grey, Tormenta, Bestia, Gambito, Titania, Guepardo y Camaleón, van al rescate de Júbilo. El rescate sale muy mal, en la operación es rescatada Júbilo pero pierden a Camaleón y a Bestia.
La caricatura como el comic se divide en ciertos episodios como sagas. Las más memorables las mencionare ya que una de ellas ha salido al cine y extrañamente tiene mejor trama la de los 90s.
Los mutantes, una sub-especie discriminada por los humanos, denota una crítica social sobre el racismo en ese entonces. Se tocan temas como los valores, sentimientos, amistad, venganza, odio y religión. Lo cual me deja buen sabor de boca ya que esos temas no son muy considerados en estos tiempos.



Su doblaje al español es excelente, cuando la vi de niño las voces iban de acuerdo a los personajes, pero ahora que la he visto en su idioma original (ingles), me doy cuenta del gran trabajo realizado en su versión en español, simplemente excelente.
El diseño de los personajes es fiel al comic, por lo que veremos muchas vestimentas de colores, aunque no sé qué pensar, la caricatura era muy llamativa ya que cada mutante tenía su estilo e imagen. En las películas todos los X-MEN visten de negro (considerando que en otras películas de marvel los superhéroes visten más o menos parecido al personaje en comic), este fue un detalle que no me gusto de las películas, el único si se parecía a su alter ego en comics era guepardo, Xavier y si acaso ciclope.



Otra comparación con las películas, es que en la serie animada no les pesa a los X-MEN mostrar sus poderes aunque sea para abrir un refresco o volar sobre las escaleras para evitar caminar. En las películas serán contadas las escenas donde veamos a los mutantes usando sus poderes fuera de una batalla.
Dividida en 5 temporadas con 76 episodios en total, se adentra muy bien en los personajes principales, dándonos el pasado de Guepardo, Ciclope, Titania, Gambito y Tormenta. No se adentra mucho en el pasado de Xavier y Magneto, tampoco en Jean Grey y Bestia.
Lo llamativo como mencione antes, es que la caricatura intentaba apegarse al comic, con ciertas diferencias que no eran nada graves.



Primero de entrada la saga de los centinelas, donde el gobierno intenta registrar a todos los mutantes y ponerles un control. Para esto crean la iniciativa de los centinelas, robots GIGANTES (no como la basura del cine) armados para enfrentar las diferentes habilidades mutantes.
Días del futuro pasado; narra un futuro donde los centinelas cazan a los mutantes, Bishop con la ayuda de Forge, regresa a la época de los X-MEN para evitar el asesinato del presidente Kelly y así evitar que Molde Maestro cumpla sus planes.
La plaga; cuenta como un virus ha matado casi a todos los humanos y  mutantes, Cable regresa en el tiempo dos veces, para impedir que el virus se esparza y destruir los planes de Apocalipsis.
Fenix; unas premoniciones llegan a Xavier, quien encarga a sus X-MEN viajar al espacio e investigar los mensajes que recibe. Pronto se envuelven en un complot intergaláctico, en el cual son mandados al Sol. Jean Grey quien intenta salvarlos se ve poseída por el Fenix, guardián del cristal Shar.

Más allá del bien y del mal; nos narra como Bishop viaja en el tiempo nuevamente para impedir la muerte de Xavier y evitar un mundo donde Apocalipsis gobierna.
Alianza Phalanx; esta saga será la que más peligro pueda ofrecer a los X-MEN. Una entidad que puede absorber todo tipo de elementos y asimilarlos a su ser, ha llegado a la tierra. Forzando una alianza entre enemigos para detener a Phalanx.
Existen más sagas pero no son muy relevantes, ya que no aportan mucho y parecen de relleno.
Herr doktor Daniel, ¿Igor puede salir a sol? – Aun no Igor, que me falta poco – Pero Igor no ve luz desde que llegar – Calma Igor, si no alcanzas hoy, tal vez mañana, no seas negativo.
Además de acción, suspenso, terror, amor, amistad y más acción, se resuelven lazos familiares y amorosos. Los hijos de magneto, la madre y hermano de Titania, la ex-novia de Xavier, el hijo de dientes de sable y la familia de ciclope.



A pesar de ser solo una caricatura, ofrece más historia que todas las películas juntas. Espero entiendan mi enfado cuando veo las películas, no están mal, pero su enfoque va orientado a diálogos que solo sirven para rellenar, escenas muy escasas de acción que denota un producto forzado solo para aprovechar la licencia de los X-MEN y llenar una industria del cine que lleva años atascado de malos guiones.
Lamentablemente las películas irán ligadas unas con otras para darles sentido y así las puedan juntar como lo hicieron con la primera The Avengers. Esta idea me parece genial, solo espero que al menos Avengers 2 este mejor que todas las película de relleno que han sacado al cine.



No me queda más que recomendarles altamente la serie animada, la cual no fue afectada por ciertas modificaciones que se hicieron en 1998 a varios personajes (como agregarle garras de hueso a guepardo) por lo que veremos una historia muy equilibrada, con valores, sentimientos, calidad en la trama y sin fin de personajes invitados del mismo Marvel en más de un episodio.
¿Igor puede ver la luz? – Si Igor, ve, que se asolee tu joroba – Igor feliz.


Hasta la próxima consulta
  

domingo, 15 de junio de 2014

Guerra mundial z VS Guerra mundial z

Hubo una época entre el 2011 y el 2013 donde los zombis dominaron gran territorio de nuestro planeta; series, vídeo-juegos, películas, libros ñoños, etc.

El auge se hizo más comercial en el cine, donde libros como guerra mundial z de Max Brooks eran la fuente ideal para tomar un buen material de zombis y pasarlos a la pantalla grande era la mejor idea que algún productor de Hollywood pudo tener.
Después de unos avances misteriosos y años de producción, finalmente salió al cine Guerra mundial Z, basada en el libro del mismo nombre. El impacto fue extraño, la película no era nada basada en el libro, por lo que fue una estafa desde su concepción al hacer creer que sería algo tan bueno como Harry potter o el señor de los anillos.

Cabe decir que la película, sin tener elementos del libro fue “buena”, en el sentido que tenía conceptos nuevos o diferentes a películas de zombis conocidas hasta el momento.  Así que descuartizare el libro como la película para hacerles ver las diferencias sabiendo que mis lectores desconocen la existencia de la obra literaria de Brooks.
 Igor, traedme mis lentes, mi lampara de lectura y mi mueble de lectura- Ja, herr doktor - No te olvides de las palomitas por que me da hambre cuando veo películas.
El libro
Existe “Guía de supervivencia zombie” (altamente recomendado por su doctor no oficial de cabecera), un libro donde Brooks nos desarrolla el tema zombie visto de un punto de vista científico. Tal como su nombre lo dice, es una guía sobre cómo llevar el apocalipsis zombie en pasos simples y fáciles de practicar, además de ofrecernos una idea de las posibles formas de entender la forma en la que trabaja el virus. Tiempo después saco a la venta “Guerra mundial Z”, donde nos narra como un periodista de la ONU, al cual se le encargo recopilar la información sobre la guerra mundial zombie que acababa de terminar. Según nos cuenta, la ONU “omitió” ciertas entrevistas, por lo que nuestro periodista se dio a la tarea de publicarlas de forma independiente a la ONU.
Estas entrevistas conforman el libro de Brooks, un recopilatorio donde cada capítulo abarca diferentes temas acerca de cómo se llevó la guerra. Testimonios civiles, militares, médicos y políticos. Brooks nos narra nuevamente desde una perspectiva diferente el tema zombie.

No quiero echar a perder la obra para aquellos que llegaran a tener cierto interés en leer el libro, pero para aquellos que no, les diré que el libro cuenta muy bien los hechos de cómo cada superviviente logro salvar su vida de ser devorada por sus semejantes infectados.
Tratare de hacer lo más que pueda de memoria, si algún detalle es erróneo, habrán de disculparme.
El “virus” inicia en China, en un pueblo pesquero donde unas antiguas ruinas yacen en el fondo de un lago, un pescador junto con su hijo van a este lago, donde al nadar en lo profundo, uno de ellos es mordido. Este se denomina el paciente cero, poco después el virus se esparce rápidamente, donde médicos dan su testimonio sobre como llevaron la plaga. También tendremos las anécdotas de soldados al enfrentar a los Zeke's (zombie en código militar). Personas que se volvieron locas y a su vez se volvieron zombies sin serlo realmente.  Son más de 30 entrevistas, cada una denota diferentes temas acerca de cómo el gobierno y la gente llevo la situación hasta el final de la guerra. 

Cada testimonio es bastante sólido y congruente, dándonos la sensación de que realmente sucedió, haciéndonos sentir lo que vio cada superviviente. Recuerdo que me gusto la del doctor que va en busca del paciente cero, el soldado de artillería, la piloto que sobrevive gracias a la voz de su conciencia, el otaku y el anciano ciego que vivió en un bosque.
Sin importar si leíste el libro primero o viste primero la película, notaras que no tienen nada de parecido, haciendo denotar que lo único en común es el nombre. Pero ahora tomaremos la película, cuya trama es interesante, ya que al no tener nada en común con el libro, tiene un concepto diferente.
Herr doktor, Kranke (paciente) viene por consulta - Bien Igor, dile que me espere dos horas en lo que acaba la película, que ahorita voy en cuanto se acabe -Ja, herr doktor

Bien, ahora la película
Protagonizada por Brad Pit y con un historial super complicado en su producción, la versión cinematográfica de Guerra mundial z se esperó con ansias por los fans del libro creyendo que sería una adaptación fiel.
Vaya sorpresa nos llevamos, pero aun así la película no es mala. En primera tenemos a nuestro protagonista, un agente especial de la ONU que se encarga de ciertos trabajos sucios. De momento retirado y disfrutando de sus vacaciones, se ve envuelto en media incertidumbre cuando intenta cruzar la ciudad. La ONU viendo como el virus se propaga rápidamente, decide llamarlo para que se encargue de una misión muy especial.

Debido a que tierra firme no es el lugar más seguro del planeta, las fuerzas militares y logísticas se concentran en navíos. Donde cada metro cubico cuenta. Nuestro prota (no me acuerdo del nombre  y no me apetece investigarlo en internet) se ve obligado a aceptar la misión, dado que si no lo hace, su familia se ira  a un navío  y después a tierra firme. La misión consiste en proteger a un virólogo que va en busca del paciente cero. Pero suceden ciertos eventos desafortunados que obligan al prota a seguir la misión sin el virólogo.
Cabe mencionar que el virus infecta a las personas volviéndolas violentas mas no caníbales. Algo así como “28 días”, donde los infectados corren, brincan, son muy fuertes y no sienten dolor, además de tener una tendencia para jugar a las mordiditas.  

Herr doktor Daniel, kranke irse mientras usted ver pelicula - Ya volverá Igor, ya volverá... siempre lo hacen, muajajajaja  - ¿Estar bien herr doktor? - Si Igor, a veces se me sale lo malvado

Lo interesante de la película, es que podemos ver como la acción se concentra en el momento en el que el caos justamente está pasando. Por lo que la emoción es interesante y llamativa, diferenciando de otras películas donde el desastre acaba de pasar y nos perdimos del caos.
La experiencia del prota hace que no se sienta un personaje sobre valorado, el personaje es el ideal para esta película.
Lo conceptos acerca del virus resaltan al denotar que no ataca a personas con enfermedades terminales o de gran peligro. Haciendo que nuestros infectados tengan un punto débil. Cosa que se me hizo interesante,  un concepto nuevo en el tema zombie. El prota se infecta de otros virus, haciéndolo un blanco negativo para nuestros infectados, quienes lo ignoraran aun cuando estos corren despavoridos.
Finalmente de crea una “vacuna” la cual hace  a los humanos “invisibles” para los infectados. Después de casi hora y media, termina una historia que aporta ciertos conceptos nuevos pero deja un amargo sabor al ver que no tiene nada del libro.


Esta película me gustó mucho más que la saga de Resident Evil (sin contar demasiado la primera), el tema del caos en vivo le da muchos puntos, viajaremos a diferentes países y veremos cómo se desarrolla la defensa de cada país (la de Corea del Norte es la más llamativa).
Espero esta reseña no haya sido muy “demostrativa” para aquellos que desconozcan el libro. Pero mi idea es fomentarles la búsqueda de tal obra, la verdad la recomiendo mucho. Ya si están más inmersos, también recomendar la “guía de supervivencia z”, lo cual completara sus conocimientos zombis. Sobre la película, debo decir que da igual si la ven o no, ya que realmente no aporta mucho pero si quieren ver una idea de cómo es el caos justo cuando está sucediendo una infección, ahí si se la puedo recomendar.
Los veo hasta la siguiente consulta   

domingo, 8 de junio de 2014

Media-Vida

Media vida


Corrían los finales de los 90´s, Michael Jordan era el mejor jugador  de basquetbol  en los Chicago Bulls, no existía el internet como tal, X-files era la seria de televisión mas chipocluda, pasaban las mejores caricaturas en la tele y no dejaban de salir juguetes en los dulces y papitas.


La guerra entre el Nintendo 64 y el PSX era el tema del momento, en PC salían StarCraft y el aclamado Half-Life.


Se busca ayudante: Conocimientos básicos en comida chatarra, entretenimiento visual y con carácter chipocludo. Que pueda con los retos de la vida, ganas de superarse y sobreviva a base de una dieta de agua y sobras de comida.




Los juegos de primera persona aparecieron con DOOM, cuya temática es desplazarnos en escenarios 3D portando un arma y destripando a cualquier idiota que se entrometa en nuestro camino mientras disparamos.

DOOM fue un pionero en juegos de acción, no tardaron en sacar juegos muy parecidos y que basaban la misma acción que DOOM, solo cambiando algunos sprites (dibujos). Ejemplos son Quake, Wolfstein y Dark Force. Aun que eran “diferentes”, el jugarlos no marcaba mucha diferencia, con el paso del tiempo llegaban a ser muy repetitivos.


No fue así hasta que a finales del 98, Valve y Sierra sacaran al mercado un juego llamado Half-Life.

Buenos días Dr. Daniel, vengo por el trabajo – Bien señorita, solo unas preguntas –Si está bien- Si se lo pidiera, ¿Podría abrir un  perrito?- Si, creo que si - ¿Un lindo conejito? – Creo que también – Bien, muy bien, ¿Y qué me dice de un gatito? – No habría problema, podría hacerlo - ¡Largo de aquí, monstrua!


En aquellos días los juegos aprovechaban las capacidades de las computadoras, que ofrecían juegos en 3D más fluidos y bastante largos. Aun que en estas épocas un requerimiento de un procesador a 133Mhz y 32M de memoria RAM lo tiene un celular 10 veces má, en esos tiempos era muy apenas el límite de una computadora “normal”.




Half-Life  nos cuenta la vida de Gordon Freeman mientras trabaja en las instalaciones de Black Mesa, una base secreta que conforme avanzamos en el juegos nos daremos cuenta de los locos experimentos que realiza.
Iniciamos como si fuera un día común y corriente, saludando a todo mundo como reina de primavera en desfile. Al atmósfera del juego denota inmediatamente que no será un juego común y corriente, escuchas personajes hablar de problemas cotidianos, otros te saludan, al fondo escucharas discusiones acerca de problemas sobre ciertos experimentos.



Tú seguirás la rutina, saludar, caminar, platicar y finalmente ir a tu casillero para ponerte el traje, el último traje que usaras. Cabe destacar que más de una vez escucharas el nombre de Gordon Freeman.
Siguiendo tu rutina, te metes en la cámara donde continúas tu experimento, hasta que algo sale mal. Después de unas misteriosas series de tele-transportaciones, Freeman decide investigar que paso, ya que conforme intenta avanzar por los pasillos de Black Mesa, se dará cuenta de que algo terrible ha sucedido.


Unas criaturas extrañas están atacando  al personal de la base, por lo que trataremos de evacuar inmediatamente, aun que nos  encontraremos con muchas creaturas y humanos que nos harán la vida de cuadritos para poder salir de Black Mesa. Por lo que dispondremos de un arsenal que se compone de una palanca de hierro, pistolas, escopetas, metralletas, explosivos, armas biológicas y prototipos  radioactivos.
En nuestro camino nos encontraremos a otros científicos que siguen con vida (más de uno no lo conseguirá), también algunos guardias de seguridad que nos ayudaran a combatir. Después de cierto punto aparecerán unos militares, cuya misión es matar a todo ser viviente (humano o no).  Además como cereza del pastel, un grupo de fuerzas especiales harán aparición dándonos verdaderos dolores de cabeza, pero con balas y explosiones se arregla el asunto.



Nos toparemos con enemigos que van desde una cosas que parecen perros, estos emiten una onda energética bastante molesta hasta golem de carne asesinos. También unas cosas que intentaran adsorber nuestras cabezas para volvernos una especie de zombies.  Existen muchos tipos de enemigos pero estos son a los que les tome cariño.
Lo interesante que llama muchísimo la atención, es que más de una vez, veremos a nuestros enemigos pelearse entre sí, pudiendo decidir a quién ayudar para luego enfrentar al que sobreviva, habrá situaciones en las que será mejor correr debido a la gran cantidad de enemigos pero sin dejar de ver como se matan entre ellos. 


Poco a poco avanzaremos y descubriremos que Black Mesa es un caos, recorrer sus inmensas instalaciones nos dará esa sensación de survival, nos enteraremos de  la clase de experimentos biológicos y dimensionales que  se practicaban.

Oiga usted, ¿puede darme informes de la chamba? – si claro, señor - ¿Cuánto pagan, que hay que hacer? – Lo básico, limpiar, acomodar el desorden, deshacerse de evidencia extraterrestre y las fotos satelitales de Corea del Norte - ¿Y la paga? –  DVD´s de novelas mexicanas – Ok, gracias – Que raro, pensé que eso sería suficiente.  
A poco rato de jugar, finalmente visitaremos la dimensión Xen, hogar de todas las creaturas que atacaron Black Mesa. La dimensión Xen es bastante rara y llamativa, aparecerán más creaturas y veremos muchos cuerpos de científicos Lambda, que al parecer no regresaron de los viajes anteriores.


Después de una buena cantidad de horas de caminar, disparar, resolver acertijos,  acabar con monstruos de otra dimensión,  grupos de soldados, impecables fuerzas especiales, tanques, helicópteros, criaturas gigantes, llegaremos al punto donde nos enfrentaremos a la criatura final y la más grande en todo el juego.
Más de una vez nos encontraremos a un hombre bastante misterioso,  vistiendo un traje azul y con una cara poco amistosa. Siempre que nos lo encontremos, no podremos llegar a él y no será la única vez que estará en nuestro camino.

Al final, seremos hechos prisioneros en el tiempo, encerrados en una dimensión donde no podremos escapar.
¿Ser aquí donde solicitan nuevo asistente? – Aquí es, ¿de dónde es usted?, tiene un acento alemán raro – Yo ser de país no conocido de Europa del Este, mi nombre es Igor - ¿Tiene experiencia asistiendo científicos? – Si, mi tener experiencia trabajando con personas.
Tiempo después, aparecieron dos expansiones; opposing force y Blue shift
Opposing force nos pone en el papel del cabo Shepard, miembro de HECU (Hazardous Environment Combat Unit- Unidad de combate para entornos peligrosos)  cuya misión es eliminar cualquier amenaza.


Durante el viaje a Black Mesa, el transporte es atacado y sobreviviendo milagrosamente a la caída. Shepard queda inconsciente, escenas después vemos como nos rescatan y nos ponen a salvo. Al despertar nos encontraremos dentro de Black Mesa. Donde intentaremos escapar con otros soldados y científicos sobrevivientes.
Siendo más corto en duración, opposing force nos cuenta desde otro punto de vista los sucesos que giran alrededor de Half-life mientras Gordon Freeman intenta escapar. Extrañamente nos toparemos también con el hombre de traje azul llamado en internet “Gman”. Nos uniremos a otros compañeros (que tampoco van a sobrevivir) para recorrer Black Mesa y eliminar todas las amenazas mientras nos abrimos paso a balazos y golpes.
Como expansión, las armas cambian ligeramente, así como ciertos enemigos (incluyendo las fuerzas especiales). No hay muchos acertijos  y viajaremos de vez en cuando a Xen. Argumentalmente cumple su cometido de darnos a conocer parte de lo que sucede mientras los militares intentan limpiar Black Mesa. Al final, nuevamente Gman nos encerrara en una prisión dimensional donde quedaremos atrapados por mucho tiempo.  





En Blue Shift seremos Barney Calhoun, guardia de seguridad de las instalaciones de Black Mesa. Al igual que Half-Life, iniciaremos el juego como un día cualquiera en la vida de Barney, saludando y platicando con sus compañeros de trabajo. Mientras se desplaza por las instalaciones, el experimento de Gordon Freeman falla y Barney queda atrapado en Black Mesa. Iniciamos sin saber que paso, encontraremos científicos quienes nos dirán como escapar. Mientras intentamos salir con vida, nos encontraremos nuevamente seres de otra dimensión, militares y fuerzas especiales.
No hay mucha diferencia entre armas y enemigos. La única diferencia será la misma Black Mesa, donde avanzaremos por lugares que no aparecen en Half-life y opposing force, dando nuevamente una vista alternativa a los sucesos de Half-life.
También pasaremos brevemente a Xen para acabar con todo lo que se mueva, al final, seremos testigos de una captura de Gordon Freeman, después saldremos corriendo de Black Mesa.

Muy bien señor Igor, queda contratado – Excelente, muajajajaja – Señor Igor, ¿desde cuándo tiene esa joroba?  - Mi tenerla desde joven, desde iniciar en experimentos extraños

Después de varios años,  Half Life 2 llega al mercado nuevamente para continuar las aventuras de nuestro científico favorito. Iniciamos viajando en un tren  donde Gman nos habla sobre nuestra participación. Al parecer  hemos estado 20 años “esperando”, una fuerza extraterrestre ha conquistado a los humanos y a los Xen (los Xen viajan a la Tierra después de que su jefe muriera, se abrieron cientos de portales por todo el mundo).  Al bajar seremos testigos de cómo el mundo ha cambiado completamente, poco a poco nos daremos cuenta de que el mundo se ha convertido en una prisión gigante.


Todo se ha mejorado; graficas, sonido, escenarios, inteligencia artificial, diálogos, gameplay, todo.  La duración se asemeja a la primera entrega.
Iniciamos en Ciudad 17, lugar donde un grupo de resistencia con el emblema de Lambda se ha hecho una guerrilla contra el nuevo enemigo, los Combine. Descubriremos que el Dr. Breen (director de Black Mesa) es el gobernante de Ciudad 17. En nuestro trayecto seremos auxiliados por Barney (protagonista de Blu Shift),  un grupo de científicos y unos rebeldes serán nuestra ayuda en varios enfrentamientos.
Los enemigos han cambiado, veremos las nuevas tropas de combine, desde soldados, ballenas voladoras, zancudos de 3 patas gigantes, cucarachas subterráneas y clásicos como los parásitos que convierten en zombie a su huésped. Las armas también cambian, aun que nuestra palanca de hierro seguirá con nosotros.



El escenario siendo un poco lineal, pero colosal, realmente sentiremos  que estamos en una ciudad enorme. De estar en el centro de la ciudad, iremos a las playas, drenaje, una prisión, una construcción llamada la Ciudadela, túneles, más ciudad y campos “abiertos”. Existen check points con tiempos de carga decentes, usaremos vehículos y estaremos en medio de combates extremos.
La ciudadela, la instalación donde será el final de Half life 2, será la más importante, derrotaremos al Dr. Breen pero ocupara un gran sacrificio.




Igor, conecta esa computadora con el Xbox 360, sube la potencia, prepara las palomitas y los refrescos – Si Herr Doktor Daniel.

Las expansiones de Half-life 2 son episodio 1 y 2.
Justo al final de Half-life 2, una explosión marca lo que sería el final de Gordon Freeman, pero Gman saca a nuestro protagonista del peligro, pero Gman es detenido por unos Xen, quienes liberan a Freeman para que continúe sus choco-aventuras.
Dado que el Dr. Breen ya no existe, se desata una guerra entre los sobrevivientes Xen y humanos, contra los Combine. Nuestro objetivo nuevamente será salir y matar a todo lo que sea Combine. Al salir de Ciudad 17, estaremos a bordo de un tren, el cual es alcanzado por una explosión.



Episodio 2 inicia cuando vemos el tren hecho pedazos, justo el final del episodio 1. Deberemos avanzar hasta llegar con el Dr. Magnusson, quien tiene un arma capaz de cerrar el ultimo portal para librarse de la amenaza combine.
Este episodio tiene una buena cantidad de acción, comparada con el episodio anterior, el cual se siente aburrido en ciertas partes. Las armas serán las mismas, pero esta vez seremos parte de la guerra.
Después de acabar con un ejército, podremos finalmente activar la arma del Dr. Magnusson, la cual consiste en un cohete que ira directo al último portal y lo cerrara. Una vez realizado esto, seremos atacados por el ente enemigo principal, el cual dirige a combine. Después de unos combates, daremos muerte a nuestro enemigo, pero solo para darnos la premisa del episodio 3.



Del episodio 3 no se sabe nada, solo rumores. Recientemente se anunció que se está trabajando en Half-Life 3.
Si desconoces esta saga de juegos, seguramente estarás escuchando mucho ruido acerca de la tercera entrega.  Todos los juegos de half-life los recomiendo mucho, tuve la suerte de poder conseguir las primeras entregas para PC, y la segunda serie de entregas para Xbox 360 (the orange box). Estos juegos te hacen pensar cuando aparecen acertijos, te llenan de acción y te envuelven en su historia. La ciencia ficción mostrada en estos juegos es sumamente genial.
Más de una vez escucharas que Half-Life es el padre de los FPS actuales, sin olvidarnos de DOOM en su tiempo, pero la diferencia que marco Half-life en su época renovó la forma en hacer FPS. No solo es ir y disparando en un escenario lineal, si no también tener una historia, un producto bien hecho con calidad y una duración que no se ha superado por otros FPS.
Es una gran obra de arte, tanto en programación y argumento. Si te estas aburriendo de los juegos que solo son expansiones de sí mismos, que no aportan nada nuevo y esta orientados al multiplayer. Dale una probada a Half-Life.

Nos vemos en la próxima consulta.